ESA Gaming: Banken in Portugal
ESA-Gaming , ein Entwickler von Handyspielen, die Buchmachern Cross-Selling-Möglichkeiten bieten, hat kürzlich seine Eintritt in den portugiesischen Markt nach einem Deal mit einem lokalen Anbieter Casino Portugal .
SBC setzte sich mit Maria Louise Malphasi (Bild unten) , Business Development Manager bei ESA Gaming, um über das Potenzial des portugiesischen Marktes und die zukünftigen Entwicklungspläne des Unternehmens zu sprechen.
SBC: Sie haben kürzlich bekannt gegeben, dass Sie nach einem Deal mit Casino Portugal in den portugiesischen Markt eintreten. Was hat Sie dazu bewogen, in Portugal einzusteigen und welches Potenzial sehen Sie im Markt?
MLM: Die erste Online-Lizenz wurde 2016 im Land vergeben und der Markt ist seitdem stetig gewachsen. Wir verfolgen die Entwicklungen in Portugal seit einiger Zeit und haben eine starke Leistung und eine wachsende Zahl von Betreibern festgestellt, die auf den Markt drängen. Derzeit sind im Land fünfzehn Lizenznehmer tätig, was diesen Markt mit der steigenden Anzahl aktiver Nutzer für uns attraktiv macht für Investitionen. Последние данные регулирующего органа страны показали, что доходы от ставок на спорт увеличились 90% в 4 квартале 2020 с резким увеличением доходов от игр 58% за тот же период, что делает нас еще более уверенными в том, что мы сделали правильный шаг, войдя на этот рынок derzeit.
SBC: Ihr EasySwipe-Portfolio ist in Buchmacher integriert, sodass Spieler während des Wettens im Casino spielen können. Die sinkende Umsatzsteuer in Portugal für Buchmacher hat dazu geführt, dass dieses Segment dünn besiedelt ist und von den größten Buchmachern in Europa praktisch nicht betroffen ist. Wie wird sich dies auf den Marktansatz der ESA auswirken?
MLM: Wir denken, dass es eine gute Praxis ist, mit bekannten lokalen Marken zusammenzuarbeiten, egal welchen Markt Sie betreten, was wir durch unseren Deal mit Casino Portugal erreicht haben. Wir hoffen, dass unser Einfluss auf den Markt entscheidend für das Wachstum ihres Geschäfts sein kann und möglicherweise das Potenzial des Territoriums für andere Marken, die noch nicht expandiert haben, in gewissem Maße demonstriert. Die Tatsache, dass viele internationale Betreiber Portugal noch nicht betreten haben, stört uns nicht, sondern gibt uns die Möglichkeit, mit lokalen Betreibern zusammenzuarbeiten, die den Markt am besten kennen, und mit lokalen Playern, die uns helfen, die richtigen Produkte für ein Publikum mit sehr Anfang.
SBC: Planen Sie, mit Betreibern zusammenzuarbeiten, um lokalisierte Inhalte für den portugiesischen Markt zu entwickeln?
MLM: Ja. Aufgrund des portugiesischen Marktes und der einzigartigen Anforderungen an die Wildzertifizierung haben wir bereits damit begonnen, uns damit zu befassen. Wir suchen nach Wegen, um unsere beliebtesten Spiele und die größte Auswahl an Spielen in den kommenden Monaten auf den portugiesischen Markt zu bringen. Dazu gehört auch unsere Mine-Reihe, die mit Goal Mine beginnt, und im Laufe des Jahres werden weitere Titel hinzugefügt. Lokalisierung ist wichtig und durch die enge Zusammenarbeit mit unseren Betreiberpartnern werden wir in der Lage sein, relevantere Inhalte zu präsentieren oder unsere bestehenden Spiele speziell an portugiesische Spieler anzupassen. Wie bei jedem neuen Markteintritt werden wir dazulernen und uns der Herausforderung stellen.
SBC: Wie können EasySwipe ™ -Namen mit dem wachsenden Angebot an Gamification-Tools konkurrieren?
MLM: Wir wissen, dass unsere Spiele ein hohes Potenzial haben. Conversions zu geringeren Kosten und schaffen eine einzigartige Branche, die von den meisten Betreibern nicht erforscht wird. Daher sind wir von ihrem Wert als Einnahmequelle für jede Gaming-Marke überzeugt. Allerdings sehen wir es nicht unbedingt als direkte Konkurrenz. Unsere EasySwipe-Spiele und Gamification- oder Promotion-Tools schließen sich nicht gegenseitig aus.
Während diese Tools für Betreiber immer beliebter und wichtiger werden, um das Engagement und die Bindungsrate zu erhöhen, sind die 19%-Nutzer unserer Inhalte auf monatlicher Basis einzigartig für diese Spiele, was neue Einnahmequellen und völlig neue Spielerdemografien schafft, wodurch die Bedenken der Betreiber beseitigt werden Kannibalisierung.
Es wurde festgestellt, dass unsere Swipe-Spiele etwa 19% Sportspieler umfassen und auch dazu beitragen, die Bildschirmzeit der Spieler auf 6% zu verlängern und den Sportwettenumsatz um etwa 2,8% zu steigern. Ein weiterer Vorteil der Spiele sind die günstigeren Anschaffungskosten, da sie die erforderlichen Bonusangebote um 40% im Vergleich zu anderen Casinospielen reduzieren. ...
SBC: Was kommt als nächstes für ESA Gaming? Wie wichtig ist der Eintritt in neue Märkte für die Strategie der ESA und welche weiteren Länder stehen bevor?
MLM: Sehr wichtig! Derzeit zielen wir auf Griechenland, Spanien und Schweden ab. Wir haben einen ehrgeizigen Wachstumsplan, um ESA Gaming an die Spitze innovativer Gaming-Marken zu bringen, und natürlich ist die Expansion in neue Gebiete für diese Expansion entscheidend. Wir werden natürlich weiterhin Chancen auf dem portugiesischen Markt prüfen und sind derzeit in Gesprächen mit einer Reihe von Betreibern.